디자인개론 (116) 썸네일형 리스트형 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 69. 잡지광고 디자인 69. 잡지광고 디자인 가. 개념 잡지에 싣는 광고를 말한다. 잡지는 신문과 유사한 매스커뮤니케이션 매체의 하나로 특 정한 제목을 가지고 일정한 간격으로, 장기간에 걸쳐 간행되는 출판물이다. 잡지를 구 독하는 독자층은 깊이 있는 정보를 원하는 소비자라고 전제할 수 있기 때문에 관여도 가 높고 고가의 상품인 경우 지속적인 고려해 볼만한 매체이다. 여러 가지 형식의 광고 표현이 가능하고 활자에 의해서 설득적으로 소구할 수 있기 때문에 다양한 소구 방법을 사용할 수 있다. 나. 잡지의 역사 18세기는 잡지가 많은 발전을 한 시기이다. 현재 우리가 잡지라는 뜻으로 사용하는 매 거진(magazine)은 창고라는 뜻을 가진 말에서 비롯되었다. 이 말은 잡지가 여러 가 지 글이나 사진 등을 한데 묶은 것이라는 뜻에서.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 68. 신문광고 디자인 68. 신문광고 디자인 가. 개념 신문광고란 신문이라는 매체의 지면을 통하여 게재되는 모든 광고물을 말한다. 뉴스를 신속히 전달해야하기 때문에 갖게 되는 신속성, 신문이 가지는 사회적 신용이 광고 면 으로까지 전이되는 신뢰성 때문에 일시적인 붐을 일으키는 데 효과가 있다. 또한 신문의 지면을 충분히 사용하며 여러 정보를 상세히 전달하는 데 용이하고 이에 따라 소비자를 설득하는 효과를 가질 수 있다. 신문광고는 특히 시의성을 가진 주제나 트렌디한 정보를 다루는데 유리하다. 나. 우리나라 광고의 역사 신문광고가 처음 등장한 1886년부터 전문적 카피라이터가 생기고 종합 광고대행사가 등장한 1960년대에 이르는 80년간을 근대광고가 나타난 시기라고 본다. 우리나라 최 초의 신문광고는 1886년 2윌 22일 한.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 67. 입체 디자인 67. 입체 디자인 가. 포장 디자인(package design) 1) 개념 현대적 정의로는 포장은 생산의 대량화, 유통구조의 복잡화, 판매경쟁의 심화에 따라 상품정책과 판매정책이 밀접하게 결합된 것으로 소비자의 선택과 근본적으로 관련된 상품화 정책의 한 요소라 정의 할 수 있다. 포장 디자인은 소비자에게 상품을 알리고, 구매의욕을 증가시키며, 상품을 안전하게 보 호하고 운반할 수 있는 입체 디자인이다. 포장디자인은 제품의 부가가치를 높이고 소비 자의 구매동기 유발이나 유통의 합리화를 이루는 가장 핵심적인 요소라 할 수 있다. 이 러한 포장 디자인은 상품의 내용을 정확하게 알 수 있게 해주어야 하며 상품을 안전하 게 보호할 수 있도록 만들어져야 하고 소비자의 눈길을 끌어 구매하고 싶도록 만드는 독특한 멋.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 66. 앨범 커버 디자인 66. 앨범 커버 디자인 1) 개념 앨범 커버는 단순히 음반의 외관이 아니라 그 안에 담긴 음악과 사상을 시각적으로 표 현한 것으로 뮤지션의 이미지를 형성하는 데 큰 역할을 한다. 앨범에 담긴 노래를 듣기 전에 가장 먼저 접하는 것이 바로 앨범 커버 디자인이기 때문이다. 그래픽과 음악이 만 나는 앨범 커버 디자인은 뮤직 그래픽스 또는 사운드 디자인이라고도 불린다. 여기에는 타이포그래피, 뮤지션의 엠블럼, 포토몽타주 같은 다양한 기법이 동원되며 경우에 따라 공들인 수작업을 하기도 한다. 그렇기 때문에 앨범 커버 디자인에서는 에로티시즘의 결 합, 팝, 미니멀리즘, 해체주의 등 시대를 이끈 스타일을 쉽게 찾아볼 수 있다. 1960년대 말 사이키델릭 록과 프로그레시브 록의 붐으로 시작된 앨범 커버 디자인의 황금.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 65. 일러스트레이션(Illustration) 65. 일러스트레이션(Illustration) 1) 개념 일러스트레이션의 어원은 라틴어에서 유래되었으며 사전적 의미는 ‘설명한다, 분명하 게 만든다’는 의미이다. 일러스트레이션은 삽화(揷畵) 또는 도해(圖解)라고도 하며, 특 히 서적(사본, 인쇄본 등), 잡지, 신문, 광고 등에서 문장 내용을 보충하거나 강조하기 위한 목적으로 첨부하는 그림을 말한다. 또는 직접 이 목적 때문에 만든 그림은 아니더 라도 문장에 관련을 가지고 인용된다면 삽화의 역할을 한다. 문장에 첨부되면서 직접 그 내용에 관계가 없는 경우는 삽화라기보다 오히려 장식화에 해당된다. 현대에는 삽화 가(일러스트레이터)라는 직업이 본격적인 화가와 그래픽 디자이너 사이에 개입되어 있 어, 그들이 그리는 '삽화풍의 그림'은 문장에 수반되거나 또는 .. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 64. 캐릭터 디자인 64. 캐릭터 디자인 1) 개념 캐릭터(Character)의 정의는 ‘인위적이고 비언어적 전달 수단의 요소로 탄생시킨 의인 화된 형상으로 일관성 있는 이미지를 전달하기 위한 생명력을 지닌 무언의 주인공’이라 할 수 있다. 기업이나 브랜드의 아이텐티티를 표현하는데 중요한 역할을 담당하며, 캐 릭터 디자인이란 만화, 영상 매체, 연극 등 여러 가지 상황들 속에 들어가는 하나의 인 격체, 즉 캐릭터를 그림으로 표현을 하는 것이다. 캐릭터를 하나의 '성격'이라고 정의한 다면 캐릭터 디자인은 어떻게 성격을 표현할 지를 생각하고 표현하는 것으로 좁혀서 생 각할 수 있다. 역사적으로 월트 디즈니사의 미키마우스가 1929년 탄생하였으며, 우리 나라는 1988년 서울올림픽 마스코트로 호랑이를 의인화한 ‘호돌이’가 공식 .. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 63. 캘린더 디자인 63. 캘린더 디자인 1) 개념 캘린더(Calendar)의 기능은 날짜, 요일 등을 알려 주는 본원적 기능에서 출발했지만 오늘날에는 이것이 각 가정의 벽면이나 사무실의 벽면에 거의 필수적으로 부착된다는 점에서 주위환경과 조화를 이룰 수 있는 장식적 기능과, 기업의 입장에서는 광고 홍보 매체로 활용할 수 있는 판촉물의 기능을 동시에 가지고 있다. 생활의 일부로 지금까지 인간과 함께 해온 캘린더는 이제는 비주얼 커뮤니케이션의 무 대로서 다양하게 변화하고 있다. 또한 광고매체로서 장기적으로 소비자와 가장 가깝게 접근할 수 있는 장점을 지닌 캘린더는 정확한 자료 수집 후 언어화된 커뮤니케이션으로 서의 역할을 인식하고 합리적인 의도와 과정을 통해 제작되어야 한다. 그러므로 기업의 입장에서는 기업의 이미지를 소비자.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 62. 아이덴티티 디자인 62. 아이덴티티 디자인 1) 개념 CIP(Corporate Identity Program)는 사전적 의미로 ‘법인의’, ‘단체의’라는 의미를 가 지고 있는 코퍼레이트와 ‘동일성’, ‘정체성’, ‘주체성’ 등의 뜻을 갖고 있는 아이덴티티, 그리고 ‘계획’의 프로그램에서 머리글자를 조합한 합성어로 ‘기업 이미지 통합전략’으로 해석할 수 있다. 그 의미는 기업이 요구하는 이미지를 계획적, 전략적으로 만들어 기업 의 실체를 기업 아이덴티티를 통하여 최선의 경영환경을 만들어 가려는 생각과 수법이 다. 아이덴티티 디자인의 기원을 따지자면 왕과 귀족의 인장이나 가문의 표식까지 포함 할 수 있지만, 디자인적 관점으로 그 시초는 피터 베렌스(Peter Behrens)가 만든 AEG 로고다. 기업의 통합적인 아이덴티티가.. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 15 다음