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디자인개론

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패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 117. 스포츠 공간 조명 디자인 117. 스포츠 공간 조명 디자인 스포츠 공간 조명은 경기자가 정확히 물체를 볼 수 있어야 하고 관객도 경기결과를 잘 관찰할 수 있는 조명이 되어야 한다. 1) 스포츠 공간조명의 요점 ● 조도분포는 최대, 최소 조도의 비가 3:1을 초과하지 않는 것이 바람직하다. ● 관객을 위한 조도는 경기자가 필요로 하는 조도의 몇 배가 된다. ● 눈부심이 없는 기구배치가 되어야 한다. (기구의 높이가 높을수록 눈부심은 감소하 며 실내경기장의 경우 6m이상, 야구경기장의 경우10m이상이 필요하다.) 2) 스포츠 공간 조명 디자인 고려사항 외관, 안정성, 신뢰도가 경제적인 면과 평형을 이룰 수 있는 광원 및 조명기구를 선택 한다. 스포츠 공간 조명의 특성은 연간 사용시간이 짧다는 점이고 특히 옥외 경기장 조 명은 계절과..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 116. 학교 조명 디자인 116. 학교 조명 디자인 1) 목적 밝은 환경과 학습에 충분한 명시조명을 디자인하는데 있다. 겨울철, 흐린날, 비오는 날은 조도가 저하되므로 낮 시간에도 조명으로 이를 보완하여 학생들의 시력을 보호하여야 한다. 2) 학교 조명 디자인 검토사항  충분한 조도 확보 교수·학습에 직접 사용되는 교실의 내부환경은 고등학교이하 각급 학교설립 운영규정 제11조 (교사의 내부환경)에 의한 기준에 적합하여야 한다. •고등학교 이하 : 300lx •대학교 : 400lx  눈부심이 없을 것 시선을 중심으로 한 상방향의 30° 범위에서는 눈부심을 느끼기 쉬우므로 조명기구 선 정시 주의하여야 하며, 광원은 휘도가 높을수록, 눈에 들어오는 글레어 상이 클수록 영 향이 크다. 따라서 휘도가 높은 광원에 의한 글레어는 피해야..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 115. 공장 조명 디자인 115. 공장 조명 디자인 공장 조명의 목적은 안전하고 쾌적한 작업환경을 조성하여 작업능률을 향상시키고 불 량율을 감소시켜 생산성 향상에 기여하는데 있다. 1) 공장 조명 디자인 계획 공장조명의 요점은 작업내용(정밀, 보통), 작업 대상물(광의 질 결정), 작업속도(광원선 정의 기초), 작업장의 환경(반사율, 조명율), 작업장 건물(높이, 실지수, 기구선택) 등 의 분석결과를 토대로 공장여건에 가장 적합한 광원 및 기구를 선택하고 빛의 질, 양 등을 충분히 검토하여 조명을 계획하여야 한다.  공장 조명디자인 검토사항 ① 확실한 조도 확보 ② 균일한 조도 확보(광속발산도, 조도 균제도) ③ 용도에 알맞는 광원 및 기구의 선택 ④ 조명비(초기 설치비, 전력비, 유지보수비)등 경제성 •광원의 선택 검토사항 ..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 114. 전시공간 조명 디자인 114. 전시공간 조명 디자인 전시공간조명이란 무엇을 하는 것인가하고 의문을 제기했을 때 가장 쉽게 할 수 있는 대답은 관람객에게 보여주는 작업이라고 말할 수 있다. 작품을 관람객에게 물체의 보임을 정확하게 나타내고 작자의도 및 예술성을 충분히 표 현할 수 있어야 한다. 따라서 명시 조건을 만족하고 전시물 감상에 적당한 분위기를 연 출하여야 하며, 전시자료의 보존을 위한 빛에너지의 조사량을 제한하여야 한다. 전시공간이라는 특정한 공간에서 행하여지는 행위를 인위적인 광선을 이용하여 밝게 하여 전시공간의 물체를 보기 쉽게 하는데 전시공간조명의 기능과 목적이 있다. 전시공간조명 작업은 이러한 기술적인 요소와 예술적 창작 성격의 요소를 동시에 내포 하고 있는 것이다. 즉 다양한 조명기자재의 숙련된 운용기술과 전..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 113. 사무공간 조명 디자인 113. 사무공간 조명 디자인 디자인경영이 주요 화두로 부상한 오늘날, 기업들은 제품과 서비스의 디자인 혁신은 물 론 기업 수익성 향상을 목표로 다양한 디자인전략 툴을 연구 개발 중이다. 그 중에서도 업무 효율성 및 편의성 증진, 운영비용 절감, 직무 만족도 향상을 통한 우수 인재 유치 및 이탈 방지와 함께 궁극적으로는 기업의 수익성 개선을 목표로 한 사무공간 디자인 혁신이 디자인경영의 주요 전략으로 주목 받고 있다. 사무작업의 OA화와 정보화 건물로 인해 시(視) 대상물이 과거와 달리 변화되어 일반적 인 사무작업 공간에서도 VDT(Visual Display Terminal) 작업이 주종을 이루어 가고 있다. 따라서 최근의 사무실 조명 디자인은 VDT를 고려한 사무실의 조명환경을 작업 자에게 쾌적하고 시..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 112. 상업공간 조명 디자인 112. 상업공간 조명 디자인 상업 조명은 미학적 차원을 벗어나 사회화 되어가고 있다. 최근에 상식으로 여겨지고 있을 정도로 상점의 조명은 공간의 확장감을 부여하고 소비자의 경향을 고려한 조명 연 출 방식을 가장 기본적인 작업으로 간주하게 된다. 조명디자인은 상점이 취급하는 품목 에 구애받지 않고 일어나고 있으며, 그 영역은 상점의 외관까지 확대시키고 있다. 상업 공간에서 조명의 비중은 매우 크며, 상점에 진열된 상품은 소비자의 대중문화 감각과 함께 향유한다는 것을 이해하고 효율적인 조명 연출을 함으로써 접근이 쉽고, 구매하고 싶은 소비자의 욕구에 충족되는 상품을 선택하게 한다. 1) 상업공간의 조명 상업공간은 생산과 소비를 연결하는 매개 역할을 하는 장소이며, 불특정 다수의 고객을 상대로 구매의욕을 자..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 111. 주거공간 조명 디자인 111. 주거공간 조명 디자인 현대인의 라이프스타일 변화의 영향으로 공간의 개념과 기능이 진화되면서 복합공간 이 생겨나고 있다. 공간의 효율적 활용이 중시되며 수면, 식사, 휴식 등과 같은 기본적 인 기능으로부터 안락함과 쾌적함의 2차적 기능이 충족되어야 하는 복합적인 구조이 다. 다양한 기술로 인해 디자인 소재와 재료들도 발전하고 있다. 이러한 공간의 진화는 계속되고 있으며 인간의 의식도 확장되어 과거의 개념을 벗어나 공간자체가 다양한 시 각과 감성의 변화를 제공하고 있다. 따라서 주거공간도 새롭게 진화되어야 하며 새로운 소재 및 재료의 변화를 위한 노력을 통해 주거공간별 조명디자인 계획을 수립하여야 한 다. 1) 침실 휴식과 수면을 취하는 침실은 눈에 피로를 주지 않는 부드러운 조명이 좋으며, 부드럽..
패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 110. 조명의 조건과 역할 2 110. 조명의 조건과 역할 2 다. 조명 디자인의 방향 1) 획일화된 빛의 환경에서 벗어나야 한다. 각기 다른 공간에서 살아가고 행동하는 인간의 삶과 태도, 생각을 고려하고 고민할 수 있는 빛, 조명 문화를 제시해야 한다. 공공의 공간에서 요구되는 건축은 양산품이 될 수 없다. 반드시 그 디자인이 아니면 안 되는 디자인으로 설계되어야 하며, 주변 환경 과의 관계성에 조심스럽게 접근하여야 한다. 또한 공간의 목적을 고려하여 상업공간인 지, 주거공간인지 같은 상업공간일지라도 고급 레스토랑인지, 여성용 의류 전문점인 지, 커피 전문점인지 등에 따라 각기 다른 조명 계획이 필요하다. 2) 사용자 환경을 고려하지 않은 정량적 기준에서 벗어나야 한다. 조명 디자인을 위해서는 사용자 환경 분석이 우선되어야 한다. ..

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