분류 전체보기 (2617) 썸네일형 리스트형 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 81. 컴퓨터와 소프트웨어 81. 컴퓨터와 소프트웨어 가. 소프트웨어의 종류 그래픽 소프트웨어(graphics software)는 컴퓨터 그래픽스를 편집할 수 있는 소프트 웨어를 말한다. 화상 편집 소프트웨어라고도 하며, 크게 공간에 따라 3차원(입체)과 2 차원(평면)으로 나뉘며, 좌표 설정 방식에 따라 벡터방식과 래스터(픽셀) 방식으로 나 뉜다. 그래픽 표현에 대한 다양한 소프트웨어의 활용은 폭 넓게 이용될 수 있다. 1) 어도비 일러스트레이터(Adobe Illustrator) 어도비 시스템사에서 개발한 벡터 드로잉 프로그램이다. 맥 OS와 윈도 플랫폼을 지원 하며, 파일의 용량이 적고 그림을 확대해도 선명한 장점이 있지만, 가격이 비싸다는 단 점이 있다. 쿼크익스프레스, 어도비 포토샵과 더불어 전자출판에서 많이 사용한다. 2.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 80. 디지털 카메라 80. 디지털 카메라 1) 개요 디지털 카메라(digital camera)는 필름 역할을 하는 CCD 이미지 전자센서, CMOS 이 미지 전자센서 상에 영상을 감지하여 그 영상 정보를 JPEG, TIFF, Raw 포맷, GIF 등 의 디지털 이미지 파일 형식이나 MPEG, DV, MJPEG 등의 디지털 동영상 파일 형식 으로 저장하는 사진기를 말한다. 동영상 촬영이 주요 목적인 카메라는 디지털 비디오 카메라, 정지 영상 촬영이 주요 목적인 카메라는 디지털 스틸 카메라라고 부른다. 2) 디지털 카메라의 특징 장점 ① 디지털 카메라는 필름을 사용하는 카메라와 달리 현상과정이 없다. ② 촬영된 화상이 메모리에 기록되므로 반복적으로 사용할 수 있다. ③ 촬영한 화상을 컴퓨터에 저장을 하고 편집, 가공할 수 .. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 79. 표현도구로서의 컴퓨터 그래픽스 79. 표현도구로서의 컴퓨터 그래픽스 1) 소프트웨어와 컴퓨터그래픽 개념 2차원 컴퓨터 그래픽스 컴퓨터를 이용해 2차원으로 구현된 디지털 이미지를 말하며 이를 구현하는 기술을 뜻 하며, 이 용어와 기술은 컴퓨터 과학의 한 분류로 인정되고 있다. 2차원 컴퓨터 그래픽 스는 주로 타이포그래피, 캘리그래피, 테크니컬 드로잉과 같은 2차원 컴퓨터 그래픽스 가 등장하기 전에 그림 그리기 기법에 대용적으로 쓰인다. 탁상출판, 공학, 사업 등 많 은 분야에서 2차원 컴퓨터 그래픽스 기술에 기반한 문서나 그림들은 2차원 그래픽 파 일 형식으로 저장되거나 다른 사람으로부터 송신된다. 2차원 컴퓨터 그래픽스의 발전 의 시작은 1950년대에 벡터 이미지에서부터 시작하였고 이는 래스터 그래픽스를 빠르 게 대체시켜 나가기 .. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 78. 컴퓨터 그래픽과 역사 78. 컴퓨터 그래픽과 역사 컴퓨터 그래픽(Computer Graphics)은 컴퓨터를 이용해 실제 세계의 영상을 조작하거 나 새로운 영상을 만들어내는 기술을 가리킨다. 컴퓨터 그래픽에는 가상 세계에 구축된 모델로부터, 계산에 의해서, 장면을 시뮬레이션 하는 경우, 실세계의 화상 정보를 가공 해 화상을 조작하는 경우, 화상과는 직접 관계가 없는 데이터 등을 가시화하는 경우가 있다. 모양과 색을 수치로 변화하여 디지털로 나타내는 논리적 표현 방법으로 확대, 축 소, 회전 등의 변환이 가능하고 색의 변경이 쉽고, 3차원 공간에서 자유자재로 이동하 면서 다각도에서도 볼 수 있다. 광원의 위치에서 물체 각 면의 밝기를 나타낼 수 있고, 표면의 재질감과 투명감 등 다양하고 섬세한 묘사가 가능하다. 이렇듯 시간과 .. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 77. 제품 디자인 2 77. 제품 디자인 2 라. 제품 디자인과 공학 1) 인간공학(Human Factor’s Engineering) 개념 인간의 신체적 인지적 특성을 고려하여 인간을 위해 사용되는 물체, 시스템, 환경 디자 인을 과학적인 방법으로 기존보다 사용하기 편하게 만드는 응용 학문이다. 인간공학은 산업공학에 그 뿌리를 두며 신체운동학, 인지심리학 등과 깊은 연관을 맺고 있다. 또한 인간행동연구, 인간과 컴퓨터 상호작용, 인체역학, 제품디자인 공학 등과 함께 발전하 고 확장되어 왔으며. 특히 산업디자인 분야에 그 영향을 미치고 있다. 인간공학적으로 적절하게 만들어진 디자인은 단순히 효율이 높거나 편리하거나 편한 사용성의 문제 뿐 아니라 반복된 긴장으로 인한 상해나 오랜 기간 동안 사용함으로써 얻을 수 있는 장애 또.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 76. 제품 디자인 1 76. 제품 디자인 가. 제품 디자인의 의미 1) 개념 선사시대 이후 인간의 삶을 빠르게 개선시켰던 것은 인간을 위한 도구의 사용과 발달이 었다. 인간생활의 질적 향상을 위하여 무엇을 창조하고자 하는 의도를 가지고 만들어 낸 모든 실체를 제품(Product)이라고 하며, 그것의 가치를 높이기 위하여 미적으로 조 형화하는 것을 제품 디자인이라고 한다. 즉, 어떤 목적과 사용에 맞게 미적효과와 실용 성을 가지고 생활에 필요한 도구나 기기를 창조하는 디자인의 모든 실체라고 정의할 수 있다. 제품은 제조공정을 거쳐 만들어진 재화를 말하며, 공업을 영위하는 기업에 있어 서는 주요한 상품이 된다. 오늘날 제품 디자인은 대량생산 되는 제품의 외형적 특질을 결정하는 종합적인 문화 창 조 활동으로 생산, 판매, 사용 등.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 75. 인터넷광고 디자인 75. 인터넷광고 디자인 가. 개요 인터넷 광고란 일반적으로 인터넷 매체 속에서 행해지는 모든 광고를 말하며, 우리에 게 손쉽게 제품정보 및 주문에 이르는 경로를 제공해준다. 인터넷 광고를 좁게 해석하 면 특정 사이트에 자신의 광고용 배너를 게재하여 자신의 사이트로 링크시키거나 검색 엔진이나 다른 사이트에 자신의 사이트를 링크시키고 그 대가를 지불하는 광고를 지칭 하나, 넓은 의미에서는 기업이 인터넷을 이용하여 행하는 고객과의 일련의 커뮤니케이 션 활동이라고 포괄적으로 정의할 수 있다. 인터넷 광고는 3가지 유형이 있다. 광고면을 구매하여 광고내용을 자신의 사이트로 하이퍼링크 시키는 미디어 구매형 (Media Buy) 광고주가 자체로 웹사이트를 통해 광고를 전달하는 광고 컨텐츠형(Ad Conten.. 패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 74. 교통광고 디자인 74. 교통광고 디자인 가. 개요 지하철, 버스, 택시, 철도 등의 운송기관과 공항, 항만, 터미널 등의 교통시설에 사용되 는 교통광고(Transportation Advertising)는 소비자들에게 가장 잘 노출되는 광고 분 야의 하나이다. 장소와 크기를 자유롭게 선택하여 장기간 광고할 수 있는 한정된 공간 이므로 광고의 도달 빈도와 효과가 매우 높다. 또한 대중성에서 우리 생활과 가장 밀접 하게 밀착된 광고매체로서 4대 매체와 SP매체의 기능이 복합적으로 작용하는 미디어 이다. 교통광고는 옥외광고(Outdoor Advertising)와 복합적으로 작용하기 때문에 우 리나라에서는 두 매체를 따로 구분하지 않고 옥외광고의 한 분야로써 교통광고를 포함 하고 있다. 나. 종류와 특성 1) 종류 동적 형태.. 이전 1 ··· 63 64 65 66 67 68 69 ··· 328 다음