85. 애니메이션 2
라. 표현기법에 따른 애니메이션의 분류
애니메이션 제작은 기법과 표현 형식, 조형 소재 등에 의해 다양한 영상을 창조하고 있
다.
1) 셀 애니메이션(Cell Animation)
셀 위에 그린 여러 장의 그림을 카메라로 촬영하여 움직임을 만드는 애니메이션의 한
형태이다. 셀 애니메이션은 작화가가 셀 위에 그린 연속적인 그림을 한 프레임씩 끊어
서 촬영한 후 정상 속도로 재생함으로써 연속적인 움직임을 창조하는 방식이다. 이러한
애니메이션 원리는 필름 카메라의 기본 속성을 이용한 것으로 필름 카메라가 포착하는
영상은 사실 정지된 이미지일 뿐 그 자체가 움직이는 것이 아니다. 필름 카메라는 1초
에 24장의 연속적인 정지 영상을 기록하는데 그것이 재생될 때 사람들은 이미지가 움
직이는 것으로 인식한다.
2) 인형 애니메이션(Puppet Animation)
나무나 찰흙, 화학 재료 등을 사용하여 사람 형체와 물체의 모델을 만드는 것이 첫 단
계이다. 사람 형체 같은 인형이 제작되면 인형에 동작을 주면서, 그 동작을 단계적으로
고정시킨 그 순간순간을 연속 촬영한다. 셀 애니메이션은 종이 위에 그림을 그린 2차원
의 소재로 촬영하지만 인형 애니메이션은 3차원 소재인 인형을 촬영하기 때문에 촬영
이 가장 중요하다. 이 방식은 셀 애니메이션에 비해 입체감을 뚜렷이 느낄 수 있어 사
실감을 더해 주지만, 속도감이나 개그의 표현이 어려워 상업적인 작품으로는 환영 받지
못하고 있다. 인형 애니메이션은 셀 애니메이션과는 달리 분업이 어렵기 때문에 대량
제작이 불가능하다.
3) 흙·모래 애니메이션
이 기법은 흙이나 모래를 소재로 한 것이다. 먼저 찰흙이나 모래를 카메라 아래 유리판
에 펼쳐 놓고 형상을 만든다. 그 다음 유리판 밑에서 빛을 투사하면서 형상을 변화시키
고, 그 변화된 형상을 카메라로 촬영한다. 찰흙이나 모래 형상은 소재의 두껍고 얇은
정도에 따라 빛의 차이가 생겨 독특한 효과를 보여준다.
다른 애니메이션 제작 기법은 섬세한 수작업이 많은 부분을 차지하나, 이 기법은 펼쳐
진 찰흙이나 모래의 형상을 조금씩 바꾸어 나가면서 촬영하기 때문에 변화는 섬세하지
못하지만 소재의 질감이 그대로 표현된다. 흙, 모래 애니메이션도 인형 애니메이션처럼
2차원이 아닌 3차원의 애니메이션을 보여 줄 수 있다.
4) 드로잉 온 페이퍼(drawing on paper)
드로잉 온 페이퍼 애니메이션은 일반적으로 프레임을 구성하는 이미지 한 장 한 장을
손으로 그린 선을 촬영하거나 영사기 등을 통해 시간성을 부여한 애니메이션이다. 드로
잉 온 페이퍼가 여타 다른 애니메이션 방식보다 차별되는 점은, 보는 사람에게 생동감
있는 작품을 보여준다는 것이다. 마치 살아 움직이는 그림을 보는 것 같은 느낌을 주는
것이다. 드로잉 온 페이퍼에는 연필, 펜, 파스텔, 크레파스 등 제한없이 여러 가지 다양
한 재료들을 사용해서 자유로운 연출과 구성을 할 수 있다는 점에서 예술성에 중점을
두는 작가들에게 많이 사용되고 있는 기법이다.
5) 실루엣 애니메이션(Silhouette Animation)
실루엣 애니메이션에는 두 가지 방법이 있다. 하나는 검은 종이를 접거나 오려서 캐릭
터와 배경의 형태를 만든 후, 이것을 변화에 따라 순서대로 배열해 놓고 촬영하는 방법
이다 또 하나는 캐릭터와 배경을 두꺼운 종이로 오려 제작하고 그 뒤에서 조명을 비추
어 그림자를 만든 후 촬영하는 방법이다. 실루엣 애니메이션은 흑백의 강한 콘트라스
트로 구성된다. 형체도 전체 외곽선에 의한 윤곽만을 볼 수 밖에 없어 단조로우나 깊은
의미를 담아낼 수 있다.
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