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디자인개론

패션디자이너, 디자인학과 등 필수 디자인개론 요점 정리 52. 디자인 표현방법

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52. 디자인 표현방법

 

가. 아이디어 스케치란?
드로잉을 통해서 머릿속의 생각을 언어(Verval)화하여 이미지나 형상을 가시화
(Visual)하는 가장 직접적인 표현수단이다. 디자인 사고력 발달과 아이디어 정리, 디자
인의 의사전달을 할 수 있는 표현방법으로서 시각언어의 역할을 하는 것이다.
일반적으로 아이디어 스케치는 디자인 목적에 적합한 효과적인 크리에이티브 창출을
위해 행하는 1차적 도출과정이다.

나. 스케치의 4단계
섬네일스케치(Thumbnail sketch) 단계에서 아이디어에 대한 간단한 스케치를 시작
한다. 러프 스케치(Rough Sketch)에서 디자인 목표에 가까운 스케치로 접근하며, 컴
프리핸시브(Comprehensive) 단계에서 디자인 의도에 근접한 구체적이고 완성도를
갖춘 표현을 통해 아이디어를 확정하고 시안작업(Finished Layout) 단계에서 최종
(Finished) 디자인을 제작하여 완성하는 과정을 거친다.


다. 섬네일 스케치(Thumbnail sketch)
그래픽 디자이너는 일정한 형식이 없이 간단한 비주얼과 함축된 정도로 표현한 작은 그
림을 그리는 것을 말하며 "섬네일 스케치(thumbnail sketch)"라는 용어를 사용한다.
순간에 떠오르는 아이디어들을 연필로 가벼운 삽화나 만화처럼 스케치하거나, 함축된
언어적 표현으로 메모하는 아이디어 노트이다. 섬네일 스케치는 낙서와 비슷하지만 작
은 스케치를 되도록 자세하게 그린다는 점에서 이와 다르다.

 

아이디어를 풍부하게 하기 위한 섬네일 스케치 방법은 다음과 같다.
 평소에 메모노트를 항상 가지고 다닌다.
 적극적인 사고로 아이디어를 찾아낸다.
 스케치는 단순한 단일 메시지로 표현한다.
 다양한 아이디어 발상 기법으로 접근한다.
 섬네일 스케치로 여러 가지 아이디어를 검토한다.

라. 러프 스케치(Rough Sketch)
러프 스케치는 섬네일 스케치를 통해 표현된 아이디어들 중에서 가장 가능성이 있다고
여겨지는 몇 개의 아이디어들을 추려내어 좀 더 크게 확대하여 그린 초벌 그림을 러프
스케치라 한다. 러프 스케치는 섬네일 스케치를 통해 탄생된 아이디어들을 좀 더 구체
적이고 이해하기 쉽게 구체화시킨 것이며 선 그리기, 간단한 음영, 재질표현을 같이 사
용하여 그림만 보고서도 쉽게 메시지가 전달되는 스케치 과정이다. 비교적 구체적이고
기본적인 표현전략이 포함되어 있는 단계이다.

마. 컴프리핸시브(Comprehensive) 스케치
러프 스케치들 중 아이디어로 선택되어 더욱 정밀하고 세밀하게 보완하여 훨씬 완성도
가 있는 상태로 그려지는 그림을 컴프리헨시브라고 하며, 아주 구체적이고, 디테일한
부분까지도 포함한다. 요즘 광고 제작은 컴퓨터를 이용한 합성작업에 의존해서 제작을
하기 때문에 섬네일 스케치를 통해 탄생된 아이디어는 작업의 정밀도와 원고 충실도 및
완성도에 따라 곧 바로 시안이나 원고작업으로 이어진다.

 

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